Inserta las runas en este orden en una base normal o superior no mágica con exactamente este número de huecos vacíos. Los objetos mágicos, raros, de conjunto y únicos no admiten palabras rúnicas. Los requisitos de nivel, fuerza y destreza del objeto terminado también dependen de la base.
Estos efectos se suman a las propiedades de la palabra rúnica que aparecen abajo. Las estadísticas coincidentes se combinan en el objeto terminado; los efectos de las runas dependen de la ranura de equipo.
Runa Sur
Efectos al engarzar
Armas
Los golpes ciegan al objetivo +1
Yelmos y armaduras
Aumenta el maná máximo un 5%
Escudos
+50 p. de maná
Runa Cham
Efectos al engarzar
Armas
Congela al objetivo +3
Yelmos y armaduras
No te pueden congelar
Escudos
No te pueden congelar
Runa Amn
Efectos al engarzar
Armas
7% de vida robada por golpe
Yelmos y armaduras
Los atacantes reciben 14 p. de daño
Escudos
Los atacantes reciben 14 p. de daño
Runa Lo
Efectos al engarzar
Armas
+20% de azote mortal
Yelmos y armaduras
+5% de resistencia máxima a los rayos
Escudos
+5% de resistencia máxima a los rayos
Propiedades de la palabra rúnica
+33% de velocidad de ataque
+280~330% de daño mejorado
Aura Fuego sagrado de nivel 16 si está equipado
100% de probabilidad de lanzar Llamarada de nivel 36 al subir de nivel
100% de probabilidad de lanzar Meteorito de nivel 48 al morir