Inserta las runas en este orden en una base normal o superior no mágica con exactamente este número de huecos vacíos. Los objetos mágicos, raros, de conjunto y únicos no admiten palabras rúnicas. Los requisitos de nivel, fuerza y destreza del objeto terminado también dependen de la base.
Estos efectos se suman a las propiedades de la palabra rúnica que aparecen abajo. Las estadísticas coincidentes se combinan en el objeto terminado; los efectos de las runas dependen de la ranura de equipo.
Runa El
Efectos al engarzar
Armas
+1 de radio de visión
+50 de índice de ataque
Yelmos y armaduras
+1 de radio de visión
+15 de defensa
Escudos
+1 de radio de visión
+15 de defensa
Runa Sol
Efectos al engarzar
Armas
+9 p. de daño mínimo
Yelmos y armaduras
Daño reducido en 7 p.
Escudos
Daño reducido en 7 p.
Runa Dol
Efectos al engarzar
Armas
+32% de probabilidad de que los monstruos huyan al golpearlos
Yelmos y armaduras
+7 de regeneración de vida
Escudos
+7 de regeneración de vida
Runa Lo
Efectos al engarzar
Armas
+20% de azote mortal
Yelmos y armaduras
+5% de resistencia máxima a los rayos
Escudos
+5% de resistencia máxima a los rayos
Propiedades de la palabra rúnica
+200% de defensa mejorada
+300% de daño mejorado
Velocidad de lanzamiento un +25% más rápida
20% de probabilidad de lanzar Armadura glacial de nivel 15 al recibir un golpe
Un +12% del daño sufrido se recupera como maná
+1~1,5 p. de vida por nivel de personaje (1–1,5 por nivel de personaje, redondeado hacia abajo)