Inserta las runas en este orden en una base normal o superior no mágica con exactamente este número de huecos vacíos. Los objetos mágicos, raros, de conjunto y únicos no admiten palabras rúnicas. Los requisitos de nivel, fuerza y destreza del objeto terminado también dependen de la base.
Estos efectos se suman a las propiedades de la palabra rúnica que aparecen abajo. Las estadísticas coincidentes se combinan en el objeto terminado; los efectos de las runas dependen de la ranura de equipo.
Runa Vex
Efectos al engarzar
Armas
7% de maná robado por golpe
Yelmos y armaduras
+5% de resistencia máxima al fuego
Escudos
+5% de resistencia máxima al fuego
Runa Ohm
Efectos al engarzar
Armas
+50% de daño mejorado
Yelmos y armaduras
+5% de resistencia máxima al frío
Escudos
+5% de resistencia máxima al frío
Runa Ist
Efectos al engarzar
Armas
+30% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
Yelmos y armaduras
+25% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
Escudos
+25% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
Runa Dol
Efectos al engarzar
Armas
+32% de probabilidad de que los monstruos huyan al golpearlos
Yelmos y armaduras
+7 de regeneración de vida
Escudos
+7 de regeneración de vida
Propiedades de la palabra rúnica
Velocidad de bloqueo un +30% más rápida
Congela al objetivo +1
+220~260% de defensa mejorada
Aura Desafío de nivel 13~16 si está equipado
+2 a las auras ofensivas
15% de probabilidad de lanzar Transfusión de vida de nivel 5 al golpear