DIABLO II: RESURRECTED

Enigma

Palabra rúnica · Armadura corporal

Nivel necesario
65
Huecos necesarios
3

Receta de palabra rúnica

  1. Runa Jah
  2. Runa Ith
  3. Runa Ber

Armadura corporal · 3 huecos

Inserta las runas en este orden en una base normal o superior no mágica con exactamente este número de huecos vacíos. Los objetos mágicos, raros, de conjunto y únicos no admiten palabras rúnicas. Los requisitos de nivel, fuerza y destreza del objeto terminado también dependen de la base.

Bases compatibles (32)

Efectos de las runas engarzadas

Estos efectos se suman a las propiedades de la palabra rúnica que aparecen abajo. Las estadísticas coincidentes se combinan en el objeto terminado; los efectos de las runas dependen de la ranura de equipo.

Runa Jah

Efectos al engarzar

Armas

  • Ignora la defensa del objetivo

Yelmos y armaduras

  • Aumenta la vida máxima un 5%

Escudos

  • +50 p. de vida
Runa Ith

Efectos al engarzar

Armas

  • +9 p. de daño máximo

Yelmos y armaduras

  • Un +15% del daño sufrido se recupera como maná

Escudos

  • Un +15% del daño sufrido se recupera como maná
Runa Ber

Efectos al engarzar

Armas

  • +20% de probabilidad de ataque aplastante

Yelmos y armaduras

  • Daño físico sufrido reducido un 8%

Escudos

  • Daño físico sufrido reducido un 8%

Propiedades de la palabra rúnica

  • +750~775 de defensa
  • +14 p. de vida tras cada asesinato
  • Correr/andar un +45% más rápido
  • +0,75 de fuerza por nivel de personaje (0,75 por nivel de personaje, redondeado hacia abajo)
  • +2 a todas las habilidades
  • +1% de probabilidad de encontrar objetos mágicos por nivel de personaje (1 por nivel de personaje, redondeado hacia abajo)
  • +1 a Teletransporte

Teletransporte hace que esta palabra rúnica sea especialmente útil para muchas configuraciones.

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