Inserta las runas en este orden en una base normal o superior no mágica con exactamente este número de huecos vacíos. Los objetos mágicos, raros, de conjunto y únicos no admiten palabras rúnicas. Los requisitos de nivel, fuerza y destreza del objeto terminado también dependen de la base.
Estos efectos se suman a las propiedades de la palabra rúnica que aparecen abajo. Las estadísticas coincidentes se combinan en el objeto terminado; los efectos de las runas dependen de la ranura de equipo.
Runa Io
Efectos al engarzar
Armas
+10 de vitalidad
Yelmos y armaduras
+10 de vitalidad
Escudos
+10 de vitalidad
Runa Jah
Efectos al engarzar
Armas
Ignora la defensa del objetivo
Yelmos y armaduras
Aumenta la vida máxima un 5%
Escudos
+50 p. de vida
Runa Pul
Efectos al engarzar
Armas
+100 de índice de ataque contra demonios
+75% de daño contra demonios
Yelmos y armaduras
+30% de defensa mejorada
Escudos
+30% de defensa mejorada
Propiedades de la palabra rúnica
+150~220 de defensa
10% de probabilidad de lanzar Confundir de nivel 15 al recibir un golpe
+0,625 p. de maná por nivel de personaje (0,625 por nivel de personaje, redondeado hacia abajo)
+5~20 a todas las resistencias
Recuperación de golpe un +20~30% más rápida
Aura Golpe sagrado de nivel 15 si está equipado
+12~25% de probabilidad de encontrar objetos mágicos