Inserta las runas en este orden en una base normal o superior no mágica con exactamente este número de huecos vacíos. Los objetos mágicos, raros, de conjunto y únicos no admiten palabras rúnicas. Los requisitos de nivel, fuerza y destreza del objeto terminado también dependen de la base.
Estos efectos se suman a las propiedades de la palabra rúnica que aparecen abajo. Las estadísticas coincidentes se combinan en el objeto terminado; los efectos de las runas dependen de la ranura de equipo.
Runa Lem
Efectos al engarzar
Armas
75% de oro extra de los monstruos
Yelmos y armaduras
50% de oro extra de los monstruos
Escudos
50% de oro extra de los monstruos
Runa Ist
Efectos al engarzar
Armas
+30% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
Yelmos y armaduras
+25% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
Escudos
+25% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
Runa Io
Efectos al engarzar
Armas
+10 de vitalidad
Yelmos y armaduras
+10 de vitalidad
Escudos
+10 de vitalidad
Propiedades de la palabra rúnica
11% de probabilidad de lanzar Confundir de nivel 18 al golpear
Atracción de nivel 17 (60/60 cargas)
14% de probabilidad de lanzar Terror de nivel 13 al recibir un golpe
+261 de defensa
6% de probabilidad de lanzar Explosión mental de nivel 14 al recibir un golpe
1% de probabilidad de lanzar Delirio de nivel 50 al recibir un golpe