Inserta las runas en este orden en una base normal o superior no mágica con exactamente este número de huecos vacíos. Los objetos mágicos, raros, de conjunto y únicos no admiten palabras rúnicas. Los requisitos de nivel, fuerza y destreza del objeto terminado también dependen de la base.
Estos efectos se suman a las propiedades de la palabra rúnica que aparecen abajo. Las estadísticas coincidentes se combinan en el objeto terminado; los efectos de las runas dependen de la ranura de equipo.
Runa Fal
Efectos al engarzar
Armas
+10 de fuerza
Yelmos y armaduras
+10 de fuerza
Escudos
+10 de fuerza
Runa Ohm
Efectos al engarzar
Armas
+50% de daño mejorado
Yelmos y armaduras
+5% de resistencia máxima al frío
Escudos
+5% de resistencia máxima al frío
Runa Um
Efectos al engarzar
Armas
+25% de probabilidad de sangrado
Yelmos y armaduras
+15 a todas las resistencias
Escudos
+22 a todas las resistencias
Propiedades de la palabra rúnica
+15 p. de vida tras cada asesinato de demonio
+240~290% de daño mejorado
Añade 216-471 p. de daño mágico
+1 a Torbellino
+35% de velocidad de ataque
9% de probabilidad de lanzar Orbe helado de nivel 11 al golpear
11% de probabilidad de lanzar Descarga de energía de nivel 9 al golpear