DIABLO II: RESURRECTED

Llamada a las armas

Palabra rúnica · Todas las armas

Nivel necesario
57
Huecos necesarios
5

Receta de palabra rúnica

  1. Runa Amn
  2. Runa Ral
  3. Runa Mal
  4. Runa Ist
  5. Runa Ohm

Todas las armas · 5 huecos

Inserta las runas en este orden en una base normal o superior no mágica con exactamente este número de huecos vacíos. Los objetos mágicos, raros, de conjunto y únicos no admiten palabras rúnicas. Los requisitos de nivel, fuerza y destreza del objeto terminado también dependen de la base.

Bases compatibles (99)

Efectos de las runas engarzadas

Estos efectos se suman a las propiedades de la palabra rúnica que aparecen abajo. Las estadísticas coincidentes se combinan en el objeto terminado; los efectos de las runas dependen de la ranura de equipo.

Runa Amn

Efectos al engarzar

Armas

  • 7% de vida robada por golpe

Yelmos y armaduras

  • Los atacantes reciben 14 p. de daño

Escudos

  • Los atacantes reciben 14 p. de daño
Runa Ral

Efectos al engarzar

Armas

  • Añade 5-30 p. daño de fuego

Yelmos y armaduras

  • +30% de resistencia al fuego

Escudos

  • +35% de resistencia al fuego
Runa Mal

Efectos al engarzar

Armas

  • Impide que los monstruos se curen

Yelmos y armaduras

  • Daño mágico reducido en 7 p.

Escudos

  • Daño mágico reducido en 7 p.
Runa Ist

Efectos al engarzar

Armas

  • +30% de probabilidad de encontrar objetos mágicos

Yelmos y armaduras

  • +25% de probabilidad de encontrar objetos mágicos

Escudos

  • +25% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
Runa Ohm

Efectos al engarzar

Armas

  • +50% de daño mejorado

Yelmos y armaduras

  • +5% de resistencia máxima al frío

Escudos

  • +5% de resistencia máxima al frío

Propiedades de la palabra rúnica

  • +40% de velocidad de ataque
  • +200~240% de daño mejorado
  • +1 a todas las habilidades
  • +2~6 a Instrucción de batalla
  • +1~6 a Órdenes de batalla
  • +1~4 a Grito de batalla
  • +12 de regeneración de vida

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