핵심 조건
- 스킬
- 90레벨 · 101점
- 시전
- A 115 / B 110% ≥ 99%
- 생존
- 회오리 갑옷 유지
- 저항
- 화염·번개 75%
스탯
장비 포함 총수치 · 직접 투자 구분
| 힘 | A·B 156총수치 · 주력/스왑 모두 충족 |
|---|---|
| 민첩 | A 총 35 · B 기본값착용 조건만 · 최대 막기 미채택 |
| 활력 | 나머지 전부힘·민첩 충족 후 |
| 마력 | 직접 투자 0마나 물약·통찰 활용 |
스탯 계산 · 장비 교체 조건
힘
장비 자체의 힘에 기대어 처음 착용하지 말고, 스왑한 상태에서도 요구치를 충족하세요. 수수께끼와 확정한 부적 보너스를 제외한 부족분만 투자합니다. B도 모너크 영혼을 쓰는 완성안이며, 얻기 전에는 고대인의 서약으로 시작하세요. 모래폭풍 여로는 자체 힘 보너스 없이 먼저91을 충족하고, 잘랄의 갈기를 쓰는 경우에도 자체 힘+20 없이65를 먼저 맞춥니다.
민첩
방패 막기 75%를 위한 추가 투자는 하지 않습니다. A의 프레일은 민첩 35를 충족하고, B의 크리스탈 소드는 민첩 요구가 없습니다. 장비 변경 시 무기 요구치만 다시 확인하세요.
활력
용병·소환물 뒤에서 싸우고 남는 능력치는 생명력에 투자합니다. B도 같은 원칙입니다.
마력
초반에는 마나 물약과 적 처치 시 마나를 활용합니다. 통찰을 빼는 A 전환 후에는 마나 물약을 계속 휴대하세요. 주문 피해로는 마나를 훔칠 수 없습니다.
스킬
90레벨 · 직접 투자 101점
| 스킬 | 투자 |
|---|---|
| 회오리바람 | 20점 |
| 허리케인 | 20점 |
| 회오리 갑옷 | 20점 |
| 돌개바람 | 20점 |
| 참나무 현자 | 16점 |
선행 · 보조 각 1점
회색곰 소환극지 돌풍광포한 늑대 소환영혼 늑대 소환큰까마귀
퀘스트 12점 포함 · 장비 추가 기술 제외. 표에 없는 스킬은 0점입니다. A와 B는 같은 배분을 사용합니다.
투자 순서
1~23레벨에는 화염폭풍·균열로 육성하고 24레벨 이후 초기화합니다. 회오리바람을 열고 30레벨에 허리케인·회색곰, 참나무 현자와 모든 선행을 1점 확보하세요.
91~94레벨 포인트는 참나무 현자 20까지, 95~99레벨은 회색곰에 더해 직접 6점으로 만듭니다.
육성 중 배분 · 장비 추가 기술
중간 투자 순서
회오리바람 20 → 허리케인 20 → 회오리 갑옷 20 → 돌개바람 20 → 참나무 현자 16 순으로 완성합니다. 회오리 갑옷은 시너지와 흡수를 함께 얻습니다.
표와 이미지의 숫자는 직접 투자한 101점입니다. 장비의 +기술은 별도로 더하며 일반적인 시너지의 직접 투자점을 대신하지 않습니다.
A와 B는 같은 기본 배분을 사용합니다. 장비 교체만으로 트리를 바꾸지 않습니다.
A·B 공통 · 레벨 90 완성 배분
이 배분으로 시뮬레이터 열기 ↗
스킬 효과 · 영문명
회오리바람 · Tornado
주력·시너지
허리케인 · Hurricane
주력·시너지
회오리 갑옷 · Cyclone Armor
주력·시너지
돌개바람 · Twister
주력·시너지
회색곰 소환 · Summon Grizzly
선행·보조
참나무 현자 · Oak Sage
후순위 투자
극지 돌풍 · Arctic Blast
선행·보조
광포한 늑대 소환 · Summon Dire Wolf
선행·보조
영혼 늑대 소환 · Summon Spirit Wolf
선행·보조
큰까마귀 · Raven
선행·보조
장비
A를 목표로, 자원이 부족하면 B 조합으로 시작하세요.
| 부위 | 종결 A | 저예산 B | 핵심 조건 |
|---|---|---|---|
| 무기 | 종결 A참나무의 심장프레일 4홈 | 저예산 B영혼크리스탈 소드 4홈 | B는 피해·저항 감소, 저항은 목걸이와 참에서 보충 |
| 방패 | A · B 공통영혼모너크 4홈A · B 공통 | 양쪽 모두 힘 156 · 방패에는 기본 화염 저항이 없음 | |
| 투구 | 종결 A | 저예산 B전승캡 2홈 | B는 기술과 생존 감소 · 룬어는 빈 일반/고급 베이스에 제작 |
| 갑옷 | 종결 A수수께끼메이지 플레이트 3홈 | 저예산 B | B는 도보 사냥 · 수수께끼로 바꿀 때 시전 30% 손실부터 보충 |
| 장갑 | A · B 공통 | 공통 시전 속도 유지 | |
| 허리띠 | 종결 A | 저예산 B | B는 시전 20%를 갑옷에서 확보 |
| 신발 | 종결 A | 저예산 B | B는 화염 저항 보강 · A는 화염 저항 참 필요 |
| 목걸이 | 종결 A | 저예산 B희귀 드루이드 목걸이 | B는 기술보다 부족한 화염·번개 저항을 먼저 확보 |
| 반지 1 | 종결 A | 저예산 B희귀 시전 반지 | B 시전 10% 고정 · 두 영혼 합계 50 + 갑옷30 + 장갑20 + 반지10 = 110% |
| 반지 2 | 종결 A | 저예산 B희귀 저항 반지 | 시전 합계가 모자라면 B 반지 2도 시전 10%로 교체 |
용병 · 스왑 · 부적
| 부위 | 종결 A | 저예산 B | 핵심 조건 |
|---|---|---|---|
| 용병 | 종결 A액트 2 위세 · 사신의 종소리 / 배신 / 안다리엘의 두개골(랄) | 저예산 B액트 2 기도 · 통찰 / 배신 / 탈 라샤의 호라드림 관모 | 오라 범위·용병 생존 유지 |
용병 상세통찰 용병 육성통찰을 쓰는 용병은 무형 엘리트 미늘창으로 무기를 올려 첫 처치력을 보강합니다. 안다리엘의 두개골은 랄로 화염 저항-30을 보완하고, 탈 라샤의 호라드림 관모는66레벨부터 착용합니다. A의 다른 무기로 교체하는 경우 해당 오라·저항 감소를 우선 유지하세요. | |||
| 스왑 | 종결 A소집 크리스탈 소드 + 영혼 모너크 | 저예산 B순간이동 충전 지팡이 | A 전투 명령→전투 지시, B는 위험 구간 탈출용 |
스왑 상세충전 관리충전 순간이동은 횟수와 수리 골드를 확인합니다. 지팡이를 든 동안 방패 저항을 잃으므로 적 한가운데 착지하지 마세요. | |||
| 부적 | 종결 A직업 지옥불 횃불 · 어나이얼러스 · 원소 기술 큰 부적 | 저예산 B생명력·화염/번개 저항 작은 부적 | 파괴 부적은 기본안에서 사용하지 않음 |
부적 상세인벤토리저항 부족분을 먼저 채운 후 기술 부적을 늘립니다. 물약과 줍는 아이템을 위한 공간을 남기세요. | |||
| 저항·소켓 | 종결 A지옥에서 화염·번개 75%, 이후 냉기·독도 75% | 저예산 B투구·갑옷의 빈 홈에 부족한 저항 룬 | 룬어의 완성 홈에는 추가 소켓 작업 불가 |
저항·소켓 상세확인 순서지옥 입장 후 주력 무기 상태로 확인합니다. 각 난이도 저항 퀘스트 합계 +30을 포함하되 저주·적 선고에 노출되면 후퇴하세요. 최소 옵션 저항 예시3난이도 저항 퀘스트 +30과 지옥 -100을 포함한 예시입니다. B에서 독사마술사 모든 저항20·밤연기10·알두르 화염40의 최소 옵션, 영혼 방패·전승·트래그울 장갑을 합치면 화염/번개/냉기/독은 0/25/25/-5%입니다. 희귀 목걸이·반지·부적·추가 소켓에서 각각 75/50/50/80을 보충하면 모두75%가 됩니다. 횃불·어나이얼러스는 계산에 넣지 않았습니다. | |||
업그레이드 순서
- 통찰 용병과 스킬 +장비로 마나·피해 확보
- 영혼 모너크·장갑·반지로 시전 99% 달성
- 참나무의 심장·잘랄의 갈기로 저항과 기술 보강
- 거미 그물띠를 확보한 뒤 수수께끼로 교체
- 소집·횃불·원소 기술 부적을 추가
운용 · 육성
- 사냥 준비
A는 전투 명령→주력 장비로 참나무 현자·늑대·곰 소환→전투 지시 순서로 준비하고 회오리 갑옷·허리케인을 켭니다. 새 소환수를 부른 뒤에는 전투 지시를 다시 적용합니다. B는 함성 없이 소환·방어 주문부터 준비합니다.
- 일반 무리
곰을 앞에 놓고 적의 진행 방향으로 회오리바람을 반복 시전합니다. 빗나가면 한 걸음 옆으로 이동해 궤도를 바꾸세요.
- 보스
용병과 곰이 붙은 뒤 짧은 거리에서 회오리바람을 집중합니다. 보스 광역 공격 뒤에는 갑옷과 현자부터 확인합니다.
- 면역 처리
냉기 면역은 회오리바람으로 처리합니다. A의 물리 면역은 사신의 종소리 노화와 허리케인을 함께 쓰고, B의 통찰 용병에는 노화가 없으므로 허리케인 냉기 피해로 처리합니다. 물리·냉기 이중 면역은 A도 노화로 물리 면역이 풀리지 않으면 우회하고, B는 건너뜁니다.
- B 사냥터
악몽 바알과 지옥 구덩이의 안전한 구간부터 시작합니다. 문·좁은 통로에서는 회오리바람 궤도가 막히므로 한 무리씩 바깥으로 끌어냅니다.
- 전환 조건
30레벨 이상에서 회오리바람·허리케인과 통찰 마나 공급을 준비합니다. 지옥은 시전 99%와 화염·번개 저항을 맞춘 뒤 진입하세요.
상세 원리 · 참고
두 가지 피해
회오리바람은 물리, 허리케인은 냉기 피해입니다. 적의 냉기 저항 감소는 회오리바람 피해를 높이지 않습니다.
99% 시전 구간
인간형 드루이드는 시전 99%에서 11프레임입니다. A 40+35+20+20=115%, B 최저 25+25+30+20+10=110%로 같은 구간을 유지합니다.
회오리 갑옷의 한계
화염·냉기·번개를 흡수하는 별도 보호막이며 물리·독 피해에는 적용되지 않습니다. 흡수량이 소모되면 전투 중에도 다시 시전하세요.
장단점 · 사냥 성격
강점
물리·냉기 이중 피해로 면역 대응이 편합니다.
소환물과 회오리 갑옷이 접근전을 보호합니다.
주의할 점
회오리바람의 궤도를 맞추는 연습이 필요합니다.
수수께끼 전에는 이동과 소환물 집결이 느립니다.
추가 변형
163% 시전 속도
20% 시전 투구와 18% 이상 시전 목걸이·시전 반지 등을 조합하는 별도 고급안입니다. 99% 기본안에서 일부만 바꾸고 같은 속도를 기대하지 마세요. 스킬 배분은 유지합니다.
안전 우선 현자
기본 참나무 현자를 유지하세요. 울버린의 심장은 회오리바람 주문 피해를 올리지 않으므로 이 빌드에서는 교체하지 않습니다.
적용 기준 · 참고 자료
- Blizzard · 3.3 / 래더 15
적용 패치·RotW 래더 범위 확인
- Blizzard · 3.3 / 래더 15
기본 메커니즘과 기존 빌드 대조
- Blizzard · 3.3 / 래더 15
기본 메커니즘과 기존 빌드 대조
- Blizzard · 3.3 / 래더 15
기본 메커니즘과 기존 빌드 대조
- Wind
기본 메커니즘과 기존 빌드 대조
- Blizzard · 드루이드 2.4 변경
기본 메커니즘과 기존 빌드 대조
- Blizzard · 드루이드 2.4 변경
기본 메커니즘과 기존 빌드 대조
- Blizzard · 드루이드 2.4 변경
기본 메커니즘과 기존 빌드 대조
- Blizzard · 드루이드 2.4 변경