핵심 조건
- 주력
- 소용돌이20 · 칼 숙련20
- 공속
- 무기별 A30+/B50 + 장비40 IAS
- 빙결 방지
- A 참 투구 · B 트래그울 허리띠
- 회복
- 마나 훔침4% 이상 · 생명력 훔침
스탯
장비 포함 총수치 · 직접 투자 구분
| 힘 | A·B 118장비 포함 총수치 · 아리앗 힘+20 제외 |
|---|---|
| 민첩 | A 136 · B 99장비 포함 총수치 |
| 활력 | 나머지 전부직접 투자 |
| 마력 | 0직접 투자 없음 |
스탯 계산 · 장비 교체 조건
힘
아리앗의 얼굴 자체 힘20을 빼고118을 충족한다. B 서약은 무형 크립틱 소드여서 요구 힘89다.
민첩
A 페이즈 블레이드136, B 무형 크립틱 소드99. 투구·부적 보너스를 포함하고 남은 포인트는 활력으로 보낸다.
활력
장비 착용 조건을 충족한 뒤 남은 직접 투자점은 활력에 넣는다.
마력
장비의 마나·회복과 물약으로 운영한다. 장비가 추가한 마력은 그대로 사용한다.
스킬
90레벨 · 직접 투자 101점
| 스킬 | 투자 |
|---|---|
| 물약 발견 | 20점 |
| 아이템 발견 | 8점 |
| 전투 지시 | 20점 |
| 칼 숙련 | 20점 |
| 소용돌이 | 20점 |
선행 · 보조 각 1점
포효외침전투 명령지구력 증가철갑 피부속도 증가타고난 저항강격도약기절도약 공격집중 공격광폭화
퀘스트 12점 포함 · 장비 추가 기술 제외. 표에 없는 스킬은 0점입니다. A와 B는 같은 배분을 사용합니다.
투자 순서
이중 타격으로 육성한 뒤30레벨에 소용돌이를 열고, 무기 피해와 마나 훔침이 갖춰지면 전환한다.
91~99는 아이템 발견8→17. 전투 무기로 처치한 뒤 함성 스왑으로 시체를 조사한다.
육성 중 배분 · 장비 추가 기술
중간 투자 순서
소용돌이20 → 칼 숙련20 → 전투 지시20 → 물약 발견20, 아이템 발견8과 광폭화·기동 보조1을 완성한다.
표와 이미지는 직접 투자한 101점이다. 장비의 모든 기술·직업 기술·기술 탭 보너스는 별도로 더하며, 시너지는 직접 투자점으로 계산한다.
A와 B는 같은 기본 트리를 사용한다. 추가 변형의 장비·포인트 교환은 기본 배분에 섞지 않는다.
A·B 공통 · 레벨 90
이 배분으로 시뮬레이터 열기 ↗
스킬 효과 · 영문명
포효 · Howl
선행·보조
물약 발견 · Find Potion
주력·시너지
외침 · Shout
선행·보조
아이템 발견 · Find Item
보완 투자
전투 지시 · Battle Orders
주력·시너지
전투 명령 · Battle Command
선행·보조
칼 숙련 · Blade Mastery
주력·시너지
지구력 증가 · Increased Stamina
선행·보조
철갑 피부 · Iron Skin
선행·보조
속도 증가 · Increased Speed
선행·보조
타고난 저항 · Natural Resistance
선행·보조
강격 · Bash
선행·보조
도약 · Leap
선행·보조
기절 · Stun
선행·보조
도약 공격 · Leap Attack
선행·보조
집중 공격 · Concentrate
선행·보조
소용돌이 · Whirlwind
주력·시너지
광폭화 · Berserk
선행·보조
장비
A를 목표로, 자원이 부족하면 B 조합으로 시작하세요.
| 부위 | 종결 A | 저예산 B | 핵심 조건 |
|---|---|---|---|
| 주무기 | 종결 A슬픔페이즈 블레이드 · 에드/티르/로/말/랄 | 저예산 B서약크립틱 소드 · 샤엘/풀/말/룸 | 양쪽 모두 추천 검 베이스 고정 |
| 보조 무기 | 종결 A슬픔페이즈 블레이드 · 에드/티르/로/말/랄 | 저예산 B서약크립틱 소드 · 샤엘/풀/말/룸 | 파손 무기 대체법을 사용하지 않음 |
| 투구 | 종결 A | 저예산 B | B 빙결 방지는 허리띠 |
| 갑옷 | 종결 A인내더스크 슈라우드 · 엘/솔/돌/로 | 저예산 B배신메이지 플레이트 · 샤엘/주울/렘 | B는 무기별 장비 IAS가85로 증가 |
| 장갑 | A · B 공통 | 현재 소용돌이는 장갑 공속도 적용 | |
| 허리띠 | 종결 A | 저예산 B | 시체 보존을 위해 칠흑 서리 대신 채택 |
| 신발 | A · B 공통 | 킥이 아니므로 업그레이드 불필요 | |
| 목걸이 | A · B 공통 | 장갑과 합쳐 장비 IAS40 | |
| 반지 1 | A · B 공통희귀 반지A · B 공통 | 소용돌이는 물약을 마시기 전에 종료해야 함 | |
| 반지 2 | A · B 공통 | 냉기 피해를 추가하지 않음 | |
용병 · 스왑 · 부적
| 부위 | 종결 A | 저예산 B | 핵심 조건 |
|---|---|---|---|
| 용병 | 종결 A2막 위세 · 긍지 · 인내 · 안다리엘의 두개골(랄) | 저예산 B2막 위세 · 통찰(엘리트 미늘창) · 배신 · 탈 라샤의 호라드림 관모 | A 집중 오라 · B 명상 |
용병 상세시체 손실긍지의 대상 빙결로 일부 시체가 사라질 수 있다. 아이템 발견 횟수를 최우선으로 하면 A도 통찰을 유지한다. | |||
| 스왑 | 종결 A함성+3 한손 무기2개 | 저예산 B함성+3 한손 무기2개 | 전투 명령 → 전투 지시 → 외침 후 본 무기 |
| 부적 | 종결 A지옥불 횃불 · 어나이얼러스 · 최대 피해/명중/생명력 | 저예산 B저항·명중률·생명력 | 파괴 부적 없이 광폭화1로 물리 면역 대응 |
| 저항 | 종결 A최소 옵션과 함성 후 전 원소75 이상 | 저예산 B모든 저항 부적50 | B는 흐리기 발동 전에도75 확보 |
저항 상세검산A 아리앗30+인내25+반지10+횃불15+애니15+타고난저항9레벨52=147. B 아리앗움45+반지10+타고난저항5레벨40=95이며 부적50으로145. 두 경우 지옥-100+안야30을 적용하면75 이상이다. B 흐리기는 추가 여유다. | |||
업그레이드 순서
- 무형 크립틱 서약 두 개와 마나 훔침
- 아리앗·트래그울 허리띠로 저항·빙결 방지
- 안수·대군주·선혈 기수
- 슬픔 한 자루씩 교체 후 인내
- 참 투구로 빙결 방지를 옮기고 귀 꿰미·고급 용병
운용 · 육성
- 사냥 전
함성 스왑에서 전투 명령 → 전투 지시 → 외침. 빙결 방지와 흡수 반지를 확인한다.
- 일반 무리
긴 직선보다 무리 가장자리를 짧게 통과한다. 적을 지난 뒤 다시 짧게 회전해 접촉 시간을 늘린다.
- 보스
보스 주변을 짧은 삼각형 궤적으로 반복한다. 이동 클릭을 너무 멀리 두어 타격 구간을 낭비하지 않는다.
- 면역 처리
물리 면역은 광폭화1로 전환한다. 마법까지 면역이면 건너뛰며, 마나 연소 직후에는 물약을 마시고 재진입한다.
- B 사냥터
구덩이·혼돈의 성역 외곽·트라빈칼의 분리된 적부터 시작한다. 광신·위세가 겹친 정예 한가운데는 피한다.
- 전환 조건
서약을 착용할49레벨 이후 검 두 개·칼 숙련·마나 훔침·빙결 방지를 함께 확보한다.
상세 원리 · 참고
현재 소용돌이 공속
2.4.3부터 모든 장비의 IAS를 받는다. 두 무기를 각각 계산한 공격 프레임의 평균을 올림하므로 한 자루의 수치만 보면 안 된다. A 각슬픔30+장갑20+목걸이20, B 각서약50+배신45+장갑20+목걸이20은 추천 베이스에서4프레임 구간을 충족한다.
발동 옵션의 제한
소용돌이는 일반적인 공격 시·타격 시 주문을 발동시키지 않는다. 슬픔의 맹독 발동이나 배신의 타격 시 맹독에 기대지 않고 고정 피해·공속·흡수를 사용한다. 피격 시 흐리기는 별개다.
아이템 발견
물약 발견의 직접 투자1점당 아이템 발견 성공률이1%포인트씩 더해진다. 장비의 물약 발견 보너스를 같은 시너지로 계산하지 않는다. 냉기로 깨진 시체는 조사할 수 없다.
장단점 · 사냥 성격
강점
짧은 입력으로 연속 근접 피해
광폭화와 아이템 발견을 함께 확보
주의할 점
흡수되지 않는 대상·마나 연소에 취약
두 무기와 공속을 함께 관리해야 함
추가 변형
이동 사냥
인내를 수수께끼로 바꾸면 순간이동을 얻고 피해300%·저항을 잃는다. 시전 스왑을 더한 별도 파밍형이다.
완전한 시체 보존
긍지 대신 통찰을 유지하고 부적에도 냉기 피해를 넣지 않는다. 광역 화력 일부보다 아이템 발견 가능한 시체 수를 우선한다.
적용 기준 · 참고 자료
- Blizzard — 래더 15 / 패치 3.3
2026년 9월 적용 버전. 3.3의 해당 직업 스킬 변경 유무 확인.
- Blizzard — 2.4 확정 밸런스 변경
- Blizzard — 2.4.3 소용돌이 공속 변경
- 공격 속도 계산기
기본 무기 종류·각 무기 IAS·장비 IAS·스킬 오라를 구분해 입력한다.
- Arreat Summit — 타고난 저항·무기 숙련
- Arreat Summit — 함성·아이템 발견