핵심 조건
- 주력
- 망치·원기·축복받은 조준·집중 각20
- 시전
- A 125% · B 110% ≥ 75%
- 막기
- 신성한 방패 후75%
- 저항
- 화염·번개75%
스탯
장비 포함 총수치 · 직접 투자 구분
| 힘 | A91 · B95요구치 충족 · 보너스 포함 |
|---|---|
| 민첩 | 막기 75%신성한 방패 사용 후 |
| 활력 | 나머지 전부착용·막기 충족 후 |
| 마력 | 직접 투자 0통찰·물약·속죄로 보충 |
스탯 계산 · 장비 교체 조건
힘
지정한 베이스의 요구 힘만 맞춥니다. 수수께끼·방패·횃불·어나이얼러스의 능력치를 확인하고, 자기 아이템의 보너스에 의존하지 않는 순서로 착용하세요.
민첩
주력 장비와 신성한 방패를 켠 상태에서 캐릭터 창의 막기 확률을 75%까지 맞춥니다. 레벨이 오르거나 방패를 바꾸면 다시 확인합니다. 달릴 때 막기 성능이 떨어지므로 근접 전투에서는 걷기/정지 상태를 사용하세요.
활력
A와 B 모두 남는 점을 생명력에 투자합니다. B는 장비 보너스가 적어 힘·민첩 직접 투자가 더 필요하므로 A로 전환한 뒤 초기화하면 활력을 회수할 수 있습니다.
마력
주문 빌드는 물약과 통찰을 사용합니다. 근접 빌드도 마나 소모가 낮아 직접 투자가 필요하지 않습니다. 마나 연소 적을 대비해 물약을 남겨 두세요.
스킬
90레벨 · 직접 투자 101점
| 스킬 | 투자 |
|---|---|
| 축복받은 망치 | 20점 |
| 원기 | 20점 |
| 축복받은 조준 | 20점 |
| 집중 | 20점 |
| 신성한 방패 | 13점 |
선행 · 보조 각 1점
속죄신성한 빛줄기정화기도인내위세돌진강타
퀘스트 12점 포함 · 장비 추가 기술 제외. 표에 없는 스킬은 0점입니다. A와 B는 같은 배분을 사용합니다.
투자 순서
12레벨까지 신성한 불꽃·열의로 육성하고 18~24레벨에 망치로 초기화합니다. 망치·집중을 열고 24레벨 신성한 방패, 30레벨 속죄를 1점 확보하세요.
91~97레벨은 신성한 방패20까지, 98~99레벨은 번개 저항에2점을 넣어 기본 최대 번개 저항을 보강합니다.
육성 중 배분 · 장비 추가 기술
중간 투자 순서
축복받은 망치20 → 원기20 → 축복받은 조준20 → 집중20 → 신성한 방패13. 각 선행은1점이며 집중은 사냥 중 항상 켭니다.
표와 이미지의 숫자는 직접 투자한 101점입니다. 장비의 +기술은 별도로 더하며 일반적인 시너지의 직접 투자점을 대신하지 않습니다.
A와 B는 같은 기본 배분을 사용합니다. 장비 교체만으로 트리를 바꾸지 않습니다.
A·B 공통 · 레벨 90 완성 배분
이 배분으로 시뮬레이터 열기 ↗
스킬 효과 · 영문명
축복받은 망치 · Blessed Hammer
주력·시너지
원기 · Vigor
주력·시너지
축복받은 조준 · Blessed Aim
주력·시너지
집중 · Concentration
주력·시너지
속죄 · Redemption
선행·보조
신성한 방패 · Holy Shield
후순위 투자
신성한 빛줄기 · Holy Bolt
선행·보조
정화 · Cleansing
선행·보조
기도 · Prayer
선행·보조
인내 · Defiance
선행·보조
위세 · Might
선행·보조
돌진 · Charge
선행·보조
강타 · Smite
선행·보조
장비
A를 목표로, 자원이 부족하면 B 조합으로 시작하세요.
| 부위 | 종결 A | 저예산 B | 핵심 조건 |
|---|---|---|---|
| 무기 | 종결 A참나무의 심장프레일 4홈 | 저예산 B영혼크리스탈 소드 4홈 | B는 피해·저항 감소, 저항은 목걸이와 참에서 보충 |
| 방패 | A · B 공통영혼세이크리드 타아지 4홈A · B 공통 | 힘86 · 룬어 저항과 베이스 저항 합산 · 화염은 베이스 저항만 | |
| 투구 | 종결 A | 저예산 B전승캡 2홈 | B는 기술과 생존 감소 · 룬어는 빈 일반/고급 베이스에 제작 |
| 갑옷 | 종결 A수수께끼메이지 플레이트 3홈 | 저예산 B | B는 도보 사냥 · 수수께끼로 바꿀 때 시전 30% 손실부터 보충 |
| 장갑 | A · B 공통 | 공통 시전 속도 유지 | |
| 허리띠 | 종결 A | 저예산 B | B는 시전 20%를 갑옷에서 확보 |
| 신발 | 종결 A | 저예산 B | B는 화염 저항 보강 · A는 화염 저항 참 필요 |
| 목걸이 | 종결 A | 저예산 B희귀 성기사 목걸이 | B는 기술보다 부족한 화염·번개 저항을 먼저 확보 |
| 반지 1 | A · B 공통희귀 시전 반지A · B 공통 | A 40+35+20+20+10=125% · B 최저110% | |
| 반지 2 | 종결 A | 저예산 B희귀 저항 반지 | 시전 합계가 모자라면 B 반지 2도 시전 10%로 교체 |
용병 · 스왑 · 부적
| 부위 | 종결 A | 저예산 B | 핵심 조건 |
|---|---|---|---|
| 용병 | 종결 A액트 2 기도 · 통찰 무형 엘리트 미늘창 / 인내 / 안다리엘의 두개골(랄) | 저예산 B액트 2 기도 · 통찰 / 배신 / 탈 라샤의 호라드림 관모 | 오라 범위·용병 생존 유지 |
용병 상세통찰 용병 육성통찰을 쓰는 용병은 무형 엘리트 미늘창으로 무기를 올려 첫 처치력을 보강합니다. 안다리엘의 두개골은 랄로 화염 저항-30을 보완하고, 탈 라샤의 호라드림 관모는66레벨부터 착용합니다. A의 다른 무기로 교체하는 경우 해당 오라·저항 감소를 우선 유지하세요. | |||
| 스왑 | 종결 A소집 크리스탈 소드 + 영혼 세이크리드 타아지 | 저예산 B순간이동 충전 지팡이 | A 방패 힘86 · B 지팡이를 든 동안 막기·저항 감소 |
스왑 상세전투 준비전투 명령→전투 지시를 시전한 뒤 주력 장비로 돌아와 신성한 방패를 켭니다. 순간이동 충전은 재배치용으로 아껴 씁니다. | |||
| 부적 | 종결 A직업 지옥불 횃불 · 어나이얼러스 · 전투 기술 큰 부적 | 저예산 B생명력·화염/번개 저항 작은 부적 | 파괴 부적은 기본안에서 사용하지 않음 |
부적 상세인벤토리저항 부족분을 먼저 채운 후 기술 부적을 늘립니다. 물약과 줍는 아이템을 위한 공간을 남기세요. | |||
| 저항·소켓 | 종결 A지옥에서 화염·번개 75%, 이후 냉기·독도 75% | 저예산 B투구·갑옷의 빈 홈에 부족한 저항 룬 | 룬어의 완성 홈에는 추가 소켓 작업 불가 |
저항·소켓 상세확인 순서지옥 입장 후 주력 무기 상태로 확인합니다. 각 난이도 저항 퀘스트 합계 +30을 포함하되 저주·적 선고에 노출되면 후퇴하세요. 최소 옵션 저항 예시3난이도 저항 퀘스트 +30과 지옥 -100을 포함한 예시입니다. B에서 기본 모든 저항35의 영혼 방패, 독사마술사20·밤연기10·알두르 화염40의 최소 옵션과 전승을 합치면 화염/번개/냉기/독은 35/60/30/30%입니다. 희귀 목걸이·반지·부적·추가 소켓에서 각각 40/15/45/45를 보충하세요. 횃불·어나이얼러스는 계산에 넣지 않았습니다. | |||
업그레이드 순서
- 영혼 검·성기사 방패와 통찰 용병 확보
- 시전75%·막기75%·저항75% 정리
- 35% 영혼·참나무의 심장·거미 그물띠·시전 반지로125% 준비
- 수수께끼로 이동과 망치 위치 잡기 개선
- 소집·횃불·전투 기술 부적 추가
운용 · 육성
- 사냥 준비
함성·신성한 방패를 켜고 집중 오라를 선택합니다. 캐릭터 창 막기75%와 지옥 저항을 확인합니다.
- 일반 무리
적의 아래쪽·가까운 위치에서 망치가 뻗는 궤도를 겹칩니다. 한 자리에서 빗나가면 한 걸음 이동하고, 처치 후 속죄로 생명력·마나를 회복합니다.
- 보스
집중을 켠 채 보스 가까이에서 망치가 바로 맞는 위치를 잡습니다. 이동은 짧게 하고 망치가 없는 사각지대에 서 있지 마세요.
- 면역 처리
마법 면역은 망치로 잡지 않습니다. 특히 바알 두 번째 무리의 해제자는 용병 물리 공격과 신성한 빛줄기로 처리하고 주변 해골 시체를 속죄로 지웁니다.
- B 사냥터
악몽 바알·지옥 혼돈의 성역의 넓은 장소가 좋습니다. 구더기 굴 같은 좁은 길은 망치 궤도가 막히므로 진행만 하고 주력 파밍에서 제외합니다.
- 전환 조건
18레벨 망치와 마나 물약으로 시작할 수 있지만, 영혼과 통찰이 준비되는24~27레벨 이후가 편합니다. B 완성 전에는 시전75%를 먼저 넘기세요.
상세 원리 · 참고
집중을 켜야 망치가 강해집니다
축복받은 조준과 원기는 직접 투자 시너지이며 활성화할 필요가 없습니다. 실제 공격 중에는 집중을 켜고, 이동 때만 원기·처치 후 속죄로 바꿉니다.
시전125%의 목적
성기사 시전75%는10프레임,125%는9프레임입니다. B110%는 여전히75% 구간이므로 A로 바뀌는 순간을 정확히 구분합니다.
막기는 장비 후 계산
신성한 방패와 실제 착용 방패를 기준으로 민첩을 맞춥니다. 수치가 레벨에 따라 달라지므로 고정 민첩을 무조건 복사하지 않습니다.
장단점 · 사냥 성격
강점
대부분의 원소 면역을 무시하는 마법 피해입니다.
방패·오라·속죄로 생존과 자원 관리가 좋습니다.
주의할 점
좁은 지형과 망치 사각지대에서 조작이 필요합니다.
수수께끼 전에는 위치 확보가 느립니다.
추가 변형
우버 보조 강타
기본 강타1을 활용하려면 슬픔·강타 확률·생명력 추출·저항 장비를 별도 준비해야 합니다. 망치 장비 그대로 우버에 진입하는 변형은 아닙니다.
75% 시전 자카룸
영혼 대신 자카룸의 전령을 쓰면 방패의 시전35%를 잃습니다. 기본125%보다 느린75% 구간을 선택하는 생존형으로 분리하고 민첩도 다시 맞춥니다.
적용 기준 · 참고 자료
- Blizzard · 3.3 / 래더 15
적용 패치·RotW 래더 범위 확인
- Blizzard · 3.3 / 래더 15
기본 메커니즘과 기존 빌드 대조
- Hammerdin
기본 메커니즘과 기존 빌드 대조
- Arreat Summit · 집중과 망치
기본 메커니즘과 기존 빌드 대조
- Arreat Summit · 집중과 망치