직업별 빌드 가이드 · 원소술사

추코누 인챈트

악마의 기계에 마법부여를 걸어 관통하는 폭발 볼트에 화염 피해를 싣는 원거리 원소술사입니다.

핵심 조건

필수 무기
A·B 악마의 기계
관통
66 + 33 = 99%
공격 속도
샤엘 20% · 11프레임
시전 속도
A·B 70% ≥ 63%

스탯

장비 포함 총수치 · 직접 투자 구분

힘, 민첩, 활력, 마력 배분
힘A·B 80직접 A 40 / B 70
민첩A·B 95직접 A 5 / B 40
활력직접 100A·B 공통
마력A 315 / B 250점 직접장비·활력 이후 잔여
스탯 계산 · 장비 교체 조건

힘

미업그레이드 악마의 기계 요구 힘 80. A는 기본 10+횃불 15+애니 15+직접 40, B는 기본 10+직접 70입니다. 높은 요구치의 투구·신발로 교체하지 않습니다.

민첩

A는 기본 25+횃불/애니 30+서슬꼬리 15+칠흑 서리 20+직접 5=95. B는 칠흑 서리 민첩 15를 가정해 직접 40입니다. 반지 롤에 맞춰 조정합니다.

활력

이 기본안은 95% 보호막 완성을 전제하지 않는 활력·마력 혼합형입니다. 독과 마나 고갈에 대비해 활력을 남깁니다.

마력

90레벨 총 460점에서 A 힘 40·민첩 5·활력 100, B 힘 70·민첩 40·활력 100을 빼고 마력에 투자합니다.

스킬

90레벨 · 직접 투자 101점

주요 배분 · A/B 공통
스킬투자
마법부여20점
온기20점
화염 숙련20점
염력20점
마력 보호막13점

선행 · 보조 각 1점

화염탄화염구번개 줄기번개연쇄 번개순간이동전자기장얼어붙은 갑옷

퀘스트 12점 포함 · 장비 추가 기술 제외. 표에 없는 스킬은 0점입니다. A와 B는 같은 배분을 사용합니다.

투자 순서

초반은 화염구로 진행하고 49레벨 악마의 기계를 준비합니다. 전환 시 마법부여·온기·화염 숙련을 먼저 완성합니다.

91~97레벨 보호막 20까지, 98~99는 얼어붙은 갑옷 3까지 넣습니다. 장비 포함 보호막 40을 넘기면 추가점은 다른 생존 기술로 재조정합니다.

육성 중 배분 · 장비 추가 기술

중간 투자 순서

보호막을 쓸 때는 염력 20을 먼저 확보하고, 90레벨에 보호막 13과 선행·유틸 8점을 완성합니다.

현재 기본안은 염력 20·보호막 13의 생존 혼합형입니다. 95% 흡수는 장비 포함 보호막 40레벨을 실제로 달성했을 때만 성립합니다.

스킬 트리 세팅 선택장비 보너스 +0 · 모든 선행 포함

A·B 공통 · 90레벨 101점

이 배분으로 시뮬레이터 열기 ↗
원소술사 A·B 공통 · 90레벨 101점. 마법부여 20점, 온기 20점, 화염 숙련 20점, 염력 20점, 마력 보호막 13점, 화염탄 1점, 화염구 1점, 번개 줄기 1점, 번개 1점, 연쇄 번개 1점, 순간이동 1점, 전자기장 1점, 얼어붙은 갑옷 1점
A·B 공통 · 90레벨 101점 · 레벨 90 스킬 트리. 이미지를 누르면 원본을 확대합니다.
스킬 효과 · 영문명

마법부여 · Enchant

주력

온기 · Warmth

시너지·생존

화염 숙련 · Fire Mastery

시너지·생존

염력 · Telekinesis

시너지·생존

마력 보호막 · Energy Shield

시너지·생존

화염탄 · Fire Bolt

선행·보조

화염구 · Fire Ball

선행·보조

번개 줄기 · Charged Bolt

선행·보조

번개 · Lightning

선행·보조

연쇄 번개 · Chain Lightning

선행·보조

순간이동 · Teleport

선행·보조

전자기장 · Static Field

선행·보조

얼어붙은 갑옷 · Frozen Armor

선행·보조

장비

A를 목표로, 자원이 부족하면 B 조합으로 시작하세요.

부위별 종결 A와 저예산 B 장비 비교
부위종결 A저예산 B핵심 조건
무기A · B 공통악마의 기계미업그레이드 추코누

샤엘 룬·폭발 볼트·관통 66%

A · B 공통
양쪽 모두 필수
무기 선택·교체 상세

선택 이유와 교체

샤엘 20%는 미업그레이드 추코누의 8% 공속 문턱을 넘어 일반 발사 11프레임을 충족합니다. 업그레이드는 이 화염형의 필수 과정이 아닙니다.

방패A · B 공통빈손

양손 석궁

A · B 공통
방패 없음
방패 선택·교체 상세

선택 이유와 교체

원소술사는 악마의 기계를 방패와 함께 장착할 수 없습니다.

투구종결 A꺼져가는 불길가벼운 3홈 투구

화염 기술 +3·적 화염 저항 감소

저예산 B전승가벼운 2홈 투구

기술 +1·번개 저항

A의 저항 감소 우선
투구 선택·교체 상세

선택 이유와 교체

A의 화염 저항 오라는 파괴 부적 페널티 보충에도 도움이 되지만 실제 저항창을 확인합니다.

갑옷A · B 공통독사마술사의 가죽

시전 30%·모든 저항

A · B 공통
공통
갑옷 선택·교체 상세

선택 이유와 교체

몸통에서 시전과 저항을 동시에 유지합니다.

장갑A · B 공통마수

시전 20%·화염 +1

A · B 공통
공통
장갑 선택·교체 상세

선택 이유와 교체

시전 속도는 순간이동용입니다. 실제 볼트 발사는 샤엘과 무기 속도로 결정됩니다.

허리띠A · B 공통서슬꼬리

관통 33%·민첩 15

A · B 공통
99% 관통형 유지
허리띠 선택·교체 상세

선택 이유와 교체

무기 66%와 합쳐 99%입니다. 피해 99% 증가나 모든 발의 관통 보장은 아닙니다.

신발종결 A비단매듭

최대 마나·적 처치 시 마나

저예산 B달리기·저항 신발

요구 힘 80 이하·독/번개 저항

공속보다 생존·마나
신발 선택·교체 상세

선택 이유와 교체

추코누 물리 피해는 작으므로 물리 흡수에만 마나 유지를 맡기지 않습니다.

목걸이종결 A원소술사 시전 목걸이

기술 +2·시전 10%

저예산 B원소술사 시전 목걸이

기술 +1·시전 10%

시전 10% 필수
목걸이 선택·교체 상세

선택 이유와 교체

갑옷 30+장갑 20+목걸이 10+반지 10=70%, 순간이동 63%·9프레임 구간입니다.

반지 1A · B 공통칠흑 서리

A빙결되지 않음·민첩 20 목표

B빙결되지 않음·민첩 15 이상

A · B 공통
공격 속도 유지
반지 1 선택·교체 상세

선택 이유와 교체

빙결은 발사를 느리게 하므로 필요합니다. 민첩 롤을 능력치 계산에 반영합니다.

반지 2A · B 공통시전·마나·저항 반지

시전 10% 필수

A · B 공통
공통 조건
반지 2 선택·교체 상세

선택 이유와 교체

10%를 빼면 시전 합계 60%가 되어 63% 구간에서 내려갑니다.

용병 · 스왑 · 부적

용병, 스왑과 부적 비교
부위종결 A저예산 B핵심 조건
용병종결 A액트 2 기도 · 무한 / 인내 / 안다리엘의 두개골저예산 B액트 2 기도 · 통찰 / 배신 / 탈 라샤의 호라드림 관모A 선고 / B 명상
용병 상세

운용 조건

마법부여를 용병에게도 걸어 줍니다. 무한의 선고는 화염 저항을 낮추지만 무기의 번개 저항 감소는 본체 화염 피해와 무관합니다.

스왑종결 A마법부여 +3 잎새로 강화 후 기억으로 보호막저예산 B마법부여 +3 잎새 또는 +기술 지팡이사전 강화와 공격 무기 분리
스왑 상세

운용 조건

잎새는 재료 +3과 화염 기술 +3으로 마법부여를 강화합니다. 기억은 보호막용이며 두 보조 무기를 동시에 든다고 계산하지 않습니다. A도 현재 보호막 레벨을 확인하고 95%를 전제하지 않습니다.

부적종결 A화염 기술·횃불 15/15·애니 15/15·화염 파괴 부적저예산 B생명력·마나·저항공격 시 화염 숙련도 유지
부적 상세

운용 조건

보호막용 번개 부적을 화염 부적과 동시에 최대 개수로 계산하지 않습니다. 마법부여 강화를 마친 뒤 실제 공격 장비의 숙련·적 저항 감소도 중요합니다.

저항종결 A독 75% 우선·나머지도 보충저예산 B화염·번개 75%부터 완성화염 파괴 부적 착용 후 재확인
저항 상세

운용 조건

지옥 -100과 안야 3회 +30을 적용하면 기본 저항 75%에 장비·부적 합계 145가 필요합니다. 파괴 부적의 해당 저항 손실만큼 더 보충하세요. 마력 보호막은 독을 막지 않고, 마나가 비었을 때는 다른 저항도 생존에 중요합니다.

업그레이드 순서

  1. 악마의 기계·샤엘·서슬꼬리를 먼저 확보합니다.
  2. 칠흑 서리와 70% 시전, 독 저항·마나를 완성합니다.
  3. 꺼져가는 불길·화염 파괴 부적을 저항 보충과 함께 추가합니다.
  4. 무한 용병과 사전 마법부여 장비·화염 부적으로 화력을 올립니다.

운용 · 육성

강화

+마법부여 장비에서 본체와 용병에 마법부여를 겁니다.

강화 상세

자세히

보호막·갑옷도 켜고 반드시 악마의 기계로 돌아와 발사합니다.

무리 처리

여러 적이 겹치는 방향으로 볼트를 발사합니다.

무리 처리 상세

자세히

앞의 적을 관통한 볼트가 뒤쪽에서 다시 폭발하여 밀집도가 높을수록 효율이 좋아집니다.

거리 유지

일반 발사로 공격하며 순간이동으로 사선을 다시 잡습니다.

거리 유지 상세

자세히

순간이동 시전과 석궁 공격은 다른 속도 체계입니다.

보스

전자기장 후 연속 사격하며 용병 선고 범위를 유지합니다.

보스 상세

자세히

적이 하나면 관통 재폭발의 이득이 줄어듭니다.

생존

빙결 방지·독 저항·마나 물약을 유지합니다.

생존 상세

자세히

보호막이 꺼졌거나 마나가 비면 후퇴합니다. 현재 A/B는 95% 무적형이 아닙니다.

저예산 진행

B는 지옥 바위무덤·영묘에서 시작하고 화염 면역 고유 적은 건너뜁니다.

저예산 진행 상세

자세히

일반 몬스터의 화염 면역이 없는 바위무덤·영묘를 우선하며 고유 몬스터의 추가 속성은 확인합니다. 카오스 생츄어리의 화염 면역 맹독의 군주는 B 초반에 피하고, 필수 석궁·서슬꼬리를 유지한 채 투구·용병을 올립니다.

상세 원리 · 참고

패치 3.3 · 래더 15 · 2026-09-28

마법부여와 폭발

악마의 기계의 폭발 볼트가 마법부여 화염 피해를 범위에 전달합니다. 관통으로 후속 폭발을 만들며 물리 무기 피해를 올리는 것과 구분합니다.

화염 숙련 원거리 적용

2.6 이후 원거리 무기의 마법부여 추가 화염 피해에도 화염 숙련 보너스가 정상 적용됩니다. 오래된 원거리 피해 설명을 사용하지 않습니다.

공속·시전·명중

샤엘은 볼트 발사용 공속, 장갑·갑옷의 시전은 이동용입니다. 마법부여의 명중률과 칠흑 서리는 직접 적중을 돕지만 관통 99%가 적중 99%를 뜻하지 않습니다.

장단점 · 사냥 성격

강점

정체성을 만드는 필수 장비가 명확합니다.

관통·폭발로 밀집한 무리를 빠르게 처리합니다.

주의할 점

방패가 없어 저항·능력치를 따로 보충해야 합니다.

사전 강화와 보호막·마나를 관리해야 합니다.

추가 변형

지혜 관통형

서슬꼬리 대신 지혜 투구의 관통 33%를 쓸 수 있습니다. 이때 꺼져가는 불길의 화염 기술·적 저항 감소를 잃으므로 기본 A와 구분하고 벨트·민첩도 재계산합니다.

활력형

염력 20→1·보호막 13→0으로 32점을 회수합니다. 얼음살·서릿발·얼음 작렬·빙하 가시·눈보라 각 1, 얼음 보주 20·냉기 숙련 7에 넣으면 총 101점의 보주 혼합형입니다. 마력 능력치를 활력으로 돌리며 기본 보호막 트리와 구분합니다.

적용 기준 · 참고 자료