직업별 빌드 가이드 · 암살자

표창

분노의 칼날의 고정 연사에 한손 무기 피해와 강타를 얹고, 그림자 망토로 명중과 사격 시간을 확보한다.

핵심 조건

핵심
칼날3종20 · 맹독20
연사
분노의 칼날6프레임 · IAS 투자 불필요
명중
천사 세트2부위 · 그림자 망토
강타
A100% · B90%

스탯

장비 포함 총수치 · 직접 투자 구분

힘, 민첩, 활력, 마력 배분
힘A 156 · B 115A 폭풍막이 힘+30 제외 · B 기욤 힘+15 제외
민첩A 49 · B 86장비 포함 총수치
활력나머지 전부직접 투자
마력0직접 투자 없음
스탯 계산 · 장비 교체 조건

힘

A는 폭풍막이 자체 힘+30을 제외하고156, B는 기욤 자체 힘+15를 제외하고115를 맞춘다. 죽음의 헬룬 요구 조건 감소를 포함해도 방패가 A의 최고 힘 조건이다.

민첩

A는 무형 버서커 액스 베이스의49를 보수적으로 확보하며 완제품 죽음의 헬룬으로 실제 요구치는 더 낮아진다. B 살점갈퀴는86. 명중률은 천사 세트와 부적으로 보충한다.

활력

장비 착용 조건을 충족한 뒤 남은 직접 투자점은 활력에 넣는다.

마력

장비의 마나·회복과 물약으로 운영한다. 장비가 추가한 마력은 그대로 사용한다.

스킬

90레벨 · 직접 투자 101점

주요 배분 · A/B 공통
스킬투자
흐리기14점
맹독20점
파수꾼의 칼날20점
분노의 칼날20점
칼날 방패20점

선행 · 보조 각 1점

손톱 숙련정신의 망치폭발적인 속도그림자 망토정신 폭발화염 작렬불의 파동

퀘스트 12점 포함 · 장비 추가 기술 제외. 표에 없는 스킬은 0점입니다. A와 B는 같은 배분을 사용합니다.

투자 순서

파수꾼의 칼날로 육성하고18레벨부터 분노의 칼날을 사용한다. 명중률·마나 유지가 부족하면 함정으로 진행한 뒤 초기화한다.

91~96은 흐리기14→20, 97~99는 무기 막기1 → 그림자 전사1 → 그림자 달인1.

육성 중 배분 · 장비 추가 기술

중간 투자 순서

분노의 칼날20 → 파수꾼의 칼날20 → 칼날 방패20 → 맹독20 → 흐리기14. 그림자 망토·정신 폭발은 먼저1점을 확보한다.

표와 이미지는 직접 투자한 101점이다. 장비의 모든 기술·직업 기술·기술 탭 보너스는 별도로 더하며, 시너지는 직접 투자점으로 계산한다.

A와 B는 같은 기본 트리를 사용한다. 추가 변형의 장비·포인트 교환은 기본 배분에 섞지 않는다.

스킬 트리 세팅 선택장비 보너스 +0 · 모든 선행 포함
암살자 A·B 공통 · 레벨 90. 손톱 숙련 1점, 정신의 망치 1점, 폭발적인 속도 1점, 그림자 망토 1점, 흐리기 14점, 정신 폭발 1점, 맹독 20점, 화염 작렬 1점, 파수꾼의 칼날 20점, 불의 파동 1점, 분노의 칼날 20점, 칼날 방패 20점
A·B 공통 · 레벨 90 · 레벨 90 스킬 트리. 이미지를 누르면 원본을 확대합니다.
스킬 효과 · 영문명

손톱 숙련 · Claw Mastery

선행·보조

정신의 망치 · Psychic Hammer

선행·보조

폭발적인 속도 · Burst of Speed

선행·보조

그림자 망토 · Cloak of Shadows

선행·보조

흐리기 · Fade

보완 투자

정신 폭발 · Mind Blast

선행·보조

맹독 · Venom

주력·시너지

화염 작렬 · Fire Blast

선행·보조

파수꾼의 칼날 · Blade Sentinel

주력·시너지

불의 파동 · Wake of Fire

선행·보조

분노의 칼날 · Blade Fury

주력·시너지

칼날 방패 · Blade Shield

주력·시너지

장비

A를 목표로, 자원이 부족하면 B 조합으로 시작하세요.

부위별 종결 A와 저예산 B 장비 비교
부위종결 A저예산 B핵심 조건
무기종결 A죽음버서커 액스 · 헬/엘/벡스/오르트/굴

무형 · 강타50% · 마나 훔침7% · 파괴 불가

저예산 B살점갈퀴

강타25% · 치명적 공격33% · 상처 악화50%

한손 무기 사용
무기 선택·교체 상세

무형 조건

분노의 칼날은 내구도를 닳게 하지 않지만 칼날 방패는 다르다. A 죽음은 파괴 불가라 함께 쓸 수 있고, B 살점갈퀴는 수리 가능한 일반 품질을 쓴다.

방패종결 A폭풍막이

움 · 물리 피해 감소35%

저예산 B각운그림 쉴드 · 샤엘/에드

모든 저항25 · 빙결 방지

A 생존 · B 저항
투구종결 A기욤의 얼굴

움 · 강타35%

저예산 B기욤의 얼굴

저항 주얼 · 강타35%

공속 주얼보다 저항 우선
갑옷종결 A인내더스크 슈라우드 · 엘/솔/돌/로

피해300% · 모든 저항25 이상

저예산 B협박메이지 플레이트 · 샤엘/움/주울

강타15% · 상처 악화33% · 모든 저항15

무기 밖 피해 증가로 칼날을 강화
장갑A · B 공통안수

화염 저항50 · 악마 피해 증가

A · B 공통
이 빌드에서는 공속20이 주목적이 아님
허리띠A · B 공통귀 꿰미

생명력 훔침 · 물리 피해 감소

A · B 공통
사격 중 피격 완충
신발A · B 공통선혈 기수

강타15% · 치명적 공격15%

A · B 공통
킥이 아니므로 업그레이드 불필요
목걸이A · B 공통천사의 날개

천사 반지와 함께 착용

A · B 공통
세트 명중률 확보
반지 1A · B 공통천사의 후광

천사 목걸이와 세트 명중률

A · B 공통
보스에게 필요한 명중률 유지
반지 2A · B 공통칠흑 서리

빙결 방지 · 명중률

A · B 공통
이동·보조 공격의 빙결 대책

용병 · 스왑 · 부적

용병, 스왑과 부적 비교
부위종결 A저예산 B핵심 조건
용병종결 A2막 위세 · 사신의 종소리(샤엘) · 인내 · 안다리엘의 두개골(랄)저예산 B2막 위세 · 통찰(엘리트 미늘창) · 배신 · 탈 라샤의 호라드림 관모A 노화 · B 명상
스왑종결 A소집 + 영혼(모너크)저예산 B피해 증폭 발동 난도질 도끼 + 각운B 난도질 도끼는 민첩122 충족 시에만 추가
스왑 상세

예산 스왑 조건

기본 B 민첩86에서는 난도질 도끼를 장착할 수 없다. 사용할 때 직접 민첩36을 활력에서 옮기고, 저주 발동 후 살점갈퀴로 돌아온다. 준비 전에는 물리 면역을 건너뛴다.

부적종결 A지옥불 횃불 · 어나이얼러스 · 덫 기술·명중률·생명력저예산 B마나·명중률·저항무기 피해만이 아니라 칼날의 기술 피해도 강화
저항종결 A모든 저항 부적15저예산 B모든 저항 부적45흐리기 장비 포함15 이상 확보
저항 상세

검산

B 흐리기14에 그림자 단련 큰 부적1개로15를 맞춘다. 각운25+협박15+흐리기60=100, 부적45이면 지옥 안야 포함75. B 투구 주얼은 이 계산에 포함하지 않았다. A는 인내25+투구움15+방패움22+횃불15+애니15+흐리기60=152로 이미75를 넘는다.

업그레이드 순서

  1. 한손 무기·천사 목걸이/반지·마나 유지
  2. 칼날3종 시너지와 흐리기 저항
  3. 기욤·선혈·협박의 강타 구성
  4. 무형 죽음 → 인내 → 폭풍막이
  5. 사신의 종소리 용병과 덫 기술 부적

운용 · 육성

사냥 전

흐리기·맹독·칼날 방패를 켠다. B는 그림자 단련 부적으로 흐리기15를 맞추고 마나 물약을 챙긴다.

일반 무리

그림자 망토 → 적 이동 경로에 파수꾼의 칼날 → 안전한 곳에서 분노의 칼날을 길게 연사한다.

보스

용병이 먼저 접촉하게 하고 명중이 유지되는 거리에서 연사한다. 강타로 체력이 줄어도 명중률이 낮으면 마무리가 느려진다.

면역 처리

A는 용병 노화로 물리 면역을 해제한다. B는 민첩122로 난도질 스왑을 준비한 경우 피해 증폭 후 본 무기로 복귀한다. 해제되지 않는 적은 맹독으로 오래 끌지 않고 우회한다.

B 사냥터

구덩이·영묘의 작은 무리부터 시작한다. 전방이 막혀 사격 시간이 나오지 않는 좁은 밀집 전투는 피한다.

전환 조건

살점갈퀴를 착용하는68레벨 전후, 천사 목걸이·반지와 흐리기·명중률을 갖추고 본격 전환한다.

상세 원리 · 참고

패치 3.3 · Reign of the Warlock · 2026-09-28

공속의 우선순위

분노의 칼날은 연속 발사6프레임이며 무기 IAS나 폭발적인 속도로 빨라지지 않는다. 공격을 자주 끊으면 초기 동작을 반복하므로 안전한 위치를 먼저 만든다.

한손 무기와 명중

한손 무기 피해의3/4를 사용하고 양손 무기에는 추가 페널티가 있다. 천사 세트·명중률 부적·그림자 망토를 유지하며 대상 방어력 무시만으로 보스 명중을 해결했다고 보지 않는다.

강타와 발동

A50+35+15=100%, B25+35+15+15=90% 강타다. 원거리 강타는 근접보다 낮게 적용된다. 타격 시 효과는 적용되지만 공격 시 효과를 같은 것으로 계산하지 않는다.

장단점 · 사냥 성격

강점

공속 장비 경쟁이 적고 원거리로 강타 적용

그림자 망토로 안전한 지속 사격

주의할 점

초기 사격 지연과 명중률 의존

다인방 광역 정리는 다른 암살자보다 느림

추가 변형

불사조 방패

폭풍막이를 불사조로 바꾸면 피해 증가·속죄를 얻지만 물리 피해 감소35%를 잃는다. 방패 저항과 생존을 다시 보충한 별도 공격형이다.

쌍손톱

손톱 숙련을20으로 늘리는 경우 맹독20 중19점을 이동해야 한다. 도끼·단검 기본안에 손톱 숙련을20 찍어도 이득이 없다.

적용 기준 · 참고 자료

PvM · 레벨 90 · 퀘스트 보상 12점 · A 종결 / B 저예산